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华立科技概念题材|华立科技所属行业地域板块

 
 沪深个股所属概念板块查询: 个股概念题材列表
 
华立科技 ( 个股 301011 )
25.92 -1.07 %
BBD: -457.68万 成交额:4623.02万开盘:26.19最低:25.66最高:26.19振幅:2.07%更新时间:2025-11-04 15:00:00
DDX: -0.126 DDY: -0.101 特大单差: 0 大单差: -9.9 中单差: 5.5 小单差: 4.4 单数比:0.909通吃率: -9.90%
华立科技(301011)概念题材
行业板块:
3434.86+0.27%
地域板块:
6357.28-0.90%
概念板块:
3536.02-1.03%
13194.04-1.28%
2042.21-0.04%
4563.53-0.82%
5276.86-0.70%
6878.00-0.97%
4899.28-0.68%
5864.86-1.17%
1645.51-0.26%
2126.09-0.48%
6552.49-0.91%
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历史数据:
DDX更新时间:2025-11-04 15:00:00  华立科技DDX分时  华立科技DDE日线  华立科技DDE周线  华立科技DDE月线  建议?
页数:
华立科技所属板块介绍
所属板块解析

文体传媒:(1)文体传媒包括教育、新闻出版、广播电影电视、艺术、体育、娱乐文教等。 (2)2012年8月,科技部 、中宣部等六大部委日前联合发布《国家文化科技创新工程纲要》,提出推进文化科技创新,加强文化和科技融合,促进文化产业发展。《纲要》特别重视文化重点领域关键装备和系统软件国产化。文中强调,重点研究下一代广播电视网关键支撑技术,地面数字电视与有线和直播卫星协同覆盖与综合管理技术、影视动漫生产与集成制作技术以及新媒体集成管理与分发传播技术,促进广播电视网升级换代及新技术推广。 (3)2012年7月,文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,“十二五”期间,将着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,要让动漫成为文化产业发展的重要增长点。“十二五”末,电视动画年产量保持在5000小时左右,动画电影年产量保持在30部左右。促进动漫产品和服务出口,支持动漫企业“走出去”。推动出台动漫产业公共技术服务平台进口设备的税收优惠政策。企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策。 (4)2012年6月,教育部印发《关于鼓励和引导民间资金进入教育领域促进民办教育健康发展的实施意见》。《意见》提出,将拓宽民间资金参与教育事业发展的渠道,鼓励和引导民间资金进入学前教育和学历教育领域。积极扶持民办幼儿园特别是面向大众、收费较低的普惠性幼儿园,引导民办中小学校办出特色,鼓励发展民办职业教育,积极支持有特色、高水平、高质量民办高校发展。此外,《意见》还指出,允许境内外资金依法开展中外合作办学,境外资金的比例应低于50%。 (5)2016年11月7日,第十二届全国人大常委会第二十四次会议通过了《电影产业促进法》,并将于明年3月1日起开始实施。《电影产业促进法》规定,各级政府将电影产业发展纳入本级国民经济和社会发展规划;国家支持创作、摄制各类优秀国产影片,地方政府对电影创作、摄制提供必要的便利和帮助;在财政、税收等方面对电影产业采取优惠措施,激励资本投入、降低运作成本;积极扶持电影科技研发、公益放映、人才培养、境外推广等事业发展,为电影产业发展夯实工业基础,培育人才梯队,拓展电影市场空间。 (6)《轻工业发展规划(2016~2020年)》指出,推动文教体育用品工业向绿色、健康、新颖、实用方向发展。促进文教体育用品设计创新,加快冰雪装备等产品新材料新技术研发及应用,加强文具原料中有害物质控制。重点发展方便快捷办公用品、绿色健康文具用品、多功能智能化运动休闲健身器材,引导和创造消费需求。

小盘:选取每日收市后总市值排名后1500名的个股作为次日指数成份股予以调入。

IP:泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。谷子是基于内容IP(知识产权)而衍生出来的产品,这些产品可以是小说、动漫、电视剧等内容类产品,也可以是游戏类产品,简单来说,是指动漫、游戏等的周边商品。

电子竞技:电子竞技(Electronic Sports)是指,以竞技类游戏为基础,以个人电脑、游戏主机作为比赛器械的赛事。

虚拟现实:虚拟现实(Virtual Reality,VR),是指通过计算机生成的现实环境仿真,让用户获得身临其境的沉浸式体验。

多胎:该概念主要涉及儿童医疗、婴儿食品及用品、儿童玩具和服装等细分行业。

网络游戏:网络游戏是指,以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性的在线游戏。

广东:暂无该板块的介绍!

元宇宙:元宇宙(metaverse),是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。目前元宇宙仍停留在初期阶段,中长期来看,元宇宙有望带来虚拟世界的创新

融资融券:融资融券是指,投资者向具有融资融券业务资格的证券公司提交保证金,借入资金买入上市证券(融资交易),或借入上市证券并卖出(融券交易)的行为。

手游:根据运行平台分类,游戏可分为PC游戏、移动终端游戏和专用游戏设备游戏。其中,移动终端游戏是指运行在手机上的游戏软件。

增强现实:增强现实(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

基金重仓:选取上市公司前十大股东或者前十大流通股东中证券投资基金个数超过3个及以上,或者十大流通股东中证券投资基金累计持股比例超过50%的予以入选。

所属板块解析
行情数据
序号股票代码名称|查股数据
1991032文体传媒 分时 日线 成分
2993141小盘 分时 日线 成分
3994008IP 分时 日线 成分
4994035电子竞技 分时 日线 成分
5993974虚拟现实 分时 日线 成分
6993592多胎 分时 日线 成分
7993305网络游戏 分时 日线 成分
8992042广东 分时 日线 成分
9994673元宇宙 分时 日线 成分
10993752融资融券 分时 日线 成分
11993059手游 分时 日线 成分
12993975增强现实 分时 日线 成分
13993130基金重仓 分时 日线 成分
序号股票代码名称|查股数据
行情数据DDE数据资金单数单差数据特大(%)大单(%)小单(%)通吃率(%)
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
3434.860.27%2.68%1.10-0.115-0.329-9.97112002248997.75-96706.880.8481171726993564-1.80-2.500.304.008.00%9.80%23.90%26.40%35.00%31.00%-4.3-0.7-1.1-1.9
2042.21-0.04%3.61%1.06-0.112-0.262-5.699000014768176.00-457813.310.90594466388553697-0.60-2.502.101.003.60%4.20%20.90%23.40%41.10%40.10%-3.1-2.1-1.8-1.6
1645.51-0.26%4.74%1.12-0.180-0.477-10.09224004420521.00-167979.810.84420372891719784-1.30-2.500.902.9011.10%12.40%23.80%26.30%32.80%29.90%-3.8-0.6-1.3-2.4
2126.09-0.48%2.78%1.25-0.136-0.307-12.53812001730669.13-84802.750.834628735524638-3.30-1.601.403.5014.20%17.50%25.10%26.70%29.70%26.20%-4.9-2.0-3.0-4.2
4899.28-0.68%2.93%1.01-0.187-0.211-11.389020011199860.00-716791.250.87639515423463158-3.10-3.301.604.809.20%12.30%25.10%28.40%32.30%27.50%-6.4-4.0-2.9-2.7
5276.86-0.70%2.59%0.99-0.103-0.095-5.60911003412476.00-136499.090.94816589891572802-2.60-1.402.201.805.30%7.90%22.80%24.20%35.30%33.50%-4.0-1.3-1.7-1.7
4563.53-0.82%3.16%1.15-0.164-0.330-12.05434003936769.25-204712.060.84314924091258562-2.40-2.800.604.6013.10%15.50%24.10%26.90%31.40%26.80%-5.2-0.7-1.3-2.6
6357.28-0.90%2.06%0.91-0.111-0.176-10.199020034868048.00-1882874.500.8741285283011227282-3.30-2.103.302.108.10%11.40%24.40%26.50%33.00%30.90%-5.4-3.3-2.1-2.4
6552.49-0.91%3.82%1.09-0.237-0.312-11.56611006892572.00-427339.500.86225872182229494-2.80-3.402.803.408.30%11.10%24.30%27.70%32.80%29.40%-6.2-2.4-2.2-3.1
6878.00-0.97%1.40%0.93-0.0480.000-3.4001200163089264.00-5545040.001.0001677721516777215-2.00-1.402.900.508.10%10.10%26.50%27.90%30.40%29.90%-3.4-2.6-2.0-2.3
3536.02-1.03%3.15%1.06-0.151-0.308-11.11023003437070.25-164979.410.85412751351089264-1.40-3.400.504.3013.70%15.10%23.60%27.00%31.20%26.90%-4.8-0.8-1.7-3.1
5864.86-1.17%2.21%0.95-0.130-0.194-11.05602005326041.00-314236.410.86319247761661067-3.30-2.602.703.207.70%11.00%24.00%26.60%35.10%31.90%-5.9-4.3-3.2-2.8
13194.04-1.28%1.70%0.90-0.0440.000-2.600130078463056.00-2040038.751.0001677721516777215-1.70-0.902.300.3010.10%11.80%28.40%29.30%26.70%26.40%-2.6-2.8-2.0-2.4
最新价涨幅换手率量比DDXDDYDDZ5日10日连续连增成交量(万元)BBD(万元)单数比买入卖出特大差大单差中单差小单差买入卖出买入卖出买入卖出通吃率1日通吃率5日通吃率10日通吃率20日
华立科技概念题材解析(301011)
2025年9月,公司完成以24.21元/股向特定对象发行6,137,959股,募集资金总额148,599,987.39元,全部用于动漫卡片设备投放及运营项目、补充流动资金。项目投资总额18,928.68万元。
有问题请联系 767871486@qq.com 商务合作广告联系 QQ:767871486
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