最新提示☆ ◇002624 完美世界 更新日期:2026-08-03◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股收益(元) │ 0.0500│ 0.3900│ 0.3500│ 0.2700│ 0.1600│ -0.6800│
│每股净资产(元) │ 3.7157│ 3.6746│ 3.6510│ 3.5638│ 3.6499│ 3.4807│
│加权净资产收益率(%│ 1.4300│ 10.6100│ 9.6100│ 7.2200│ 4.3700│ -16.5200│
│) │ │ │ │ │ │ │
│实际流通A股(万股) │ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│ 182773.30│
│限售流通A股(万股) │ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│ 11223.54│
│总股本(万股) │ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│ 193996.84│
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│●最新公告:2026-07-14 16:53 完美世界(002624):2026年半年度业绩预告(详见后) │
│●最新报道:2026-07-31 16:45 完美世界涨6.40%,东吴证券二个月前给出“买入”评级(详见后) │
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│●业绩预告: │
│2026-07-15 预告业绩:业绩预亏 │
│预计公司2026年01-06月归属于上市公司股东的净利润为-12000万元至-8000万元,与上年同期相比变动幅度为-123.85%至-115.9% │
│。扣非后净利润-22000.00万元至-18000.00万元,与上年同期相比变动幅度为-169.16%--156.59%。 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│●财务同比:2026-03-31 营业收入(万元):117116.83 同比增(%):-42.11;净利润(万元):10268.26 同比增(%):-66.02 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│最新分红扩股: │
│●分红:2025-12-31 10派3.3元(含税) 股权登记日:2026-06-03 除权派息日:2026-06-04 │
│●分红:2025-06-30 不分配不转增 │
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│●股东人数:截止2025-12-31,公司股东户数94700,增加3.41% │
│●股东人数:截止2026-03-31,公司股东户数92168,减少2.67% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2026-07-27投资者互动:最新2条关于完美世界公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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│●质押占比:控股股东 完美世界控股集团有限公司 截至2026-02-07累计质押股数:3488.40万股 占总股本比:1.80% 占其持股比:│
│8.06% │
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【主营业务】
网络游戏的研发、发行及运营业务;电视剧、短剧制作等影视业务
【最新财报】 ●2026中报预约披露时间:2026-08-20
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│最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股经营现金流(元)│ -0.0770│ 0.5630│ 0.4580│ 0.2590│ 0.1030│ 0.2970│
│每股未分配利润(元)│ 1.7464│ 1.6934│ 1.7072│ 1.6235│ 1.7403│ 1.5845│
│每股资本公积(元) │ 0.7702│ 0.7521│ 0.7347│ 0.7177│ 0.7950│ 0.7940│
│营业收入(万元) │ 117116.83│ 665955.85│ 541674.13│ 369099.26│ 202305.75│ 557049.02│
│利润总额(万元) │ 12761.41│ 97989.38│ 93739.81│ 70815.77│ 41890.39│ -112479.08│
│归属母公司净利润( │ 10268.26│ 73085.90│ 66552.80│ 50320.53│ 30219.24│ -128755.83│
│万) │ │ │ │ │ │ │
│净利润增长率(%) │ -66.02│ 156.76│ 271.17│ 384.52│ 0.00│ 0.00│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2026 │ ---│ ---│ ---│ 0.0500│
│2025 │ 0.3900│ 0.3500│ 0.2700│ 0.1600│
│2024 │ -0.6800│ -0.2100│ -0.0900│ -0.0200│
│2023 │ 0.2600│ 0.3200│ 0.2000│ 0.1300│
│2022 │ 0.7200│ 0.7600│ 0.6000│ 0.4400│
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【2.互动问答】
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│07-27 │问:尊敬的董秘您好,作为长期投资者,想咨询《异环》收入确认会计政策: │
│ │1、游戏内限时消耗道具、永久典藏道具的摊销周期,核算标准是否与《幻塔》保持一致 │
│ │2、14亿流水扣减渠道分成后,对应的合同负债整体规模区间,以及三季度预计结转营收的大致区间。 │
│ │以上信息对个人预判公司业绩至关重要,盼合规解答,感谢。 │
│ │ │
│ │答:您好,相关内容涉及公司未公开的重要财务信息,为恪守信息披露公平性原则,不便单独披露。具体财务影响│
│ │,请您以公司后续披露的定期报告为准,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-27 │问:公司股东机构占比已经非常低了,因为经受不了公司长期的业绩不佳股价多年走低,管理层有没有改善业绩的│
│ │具体措施 │
│ │ │
│ │答:您好,公司管理层对公司长期发展有着坚定的信心,一直致力于抓住市场机遇、做好公司经营,带领公司实现│
│ │长远发展,回馈广大投资者。具体来说,游戏业务方面,公司聚焦优势品类与重点项目,一方面持续深耕在营游戏│
│ │,挖掘长线价值;另一方面全力推进在研游戏,释放增长潜力。在巩固现有MMO与二次元产品布局的同时,公司正 │
│ │积极拓展SLG、模拟经营卡牌、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务,从而推动游戏业务实现稳步发展;电 │
│ │竞业务方面,公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生│
│ │态升级等维度深耕细作,持续深化电竞生态体系升级;影视业务方面,公司以“减量提质”为核心导向,通过“长│
│ │剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影视业务发展。感谢您的关注。 │
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│07-17 │问:最近有什么新游戏发布吗,发布时间具体什么时候 │
│ │ │
│ │答:您好,关于公司游戏的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。 │
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│07-17 │问:董秘您好,公司2025年业绩大幅扭亏,但2026年一季报营收与净利润却双双大幅下滑。请问一季度业绩大幅回│
│ │落的核心原因是什么是受老游戏流水下滑影响,还是新游戏宣发成本过高下半年有哪些明确的改善措施公司新游《│
│ │异环》宣发时以高福利为卖点,请问这种模式是否会影响该项目的盈利预期公司后续在‘玩家口碑’与‘商业化盈│
│ │利’之间将如何平衡公司是否有具体的长期运营计划,投资者想了解公司未来发展计划。 │
│ │ │
│ │答:您好,2026年第一季度营收与净利润的同比波动,主要受游戏产品上线节奏以及影视剧集播出节奏的影响,详│
│ │情请见公司发布的《2026年第一季度报告》。近日,公司发布了《2026年半年度业绩预告》,截至2026年6月30日 │
│ │,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,由于收入与费用在游戏上线初期出现阶段性错配,《异环》的业绩贡献│
│ │将在2026年第三季度起的后续期间逐步释放。将《异环》打造为长线运营、IP沉淀、可持续发展的长青产品,是公│
│ │司明确的产品策略,公司会持续保障投入力度,不断完善产品内容,增强玩家口碑与用户留存,夯实游戏长线根基│
│ │,并在传统角色卡池的基础上,进一步探索都市玩法等其他商业化方式,使其逐步成长为公司长青游戏标杆。感谢│
│ │您的支持与关注。 │
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│07-17 │问:尊敬的董秘,您好,关注到最近《异环》1.2版本中999夜更新了较大的游戏内容,请问: │
│ │1. AI技术在这次的版本更新中是否发挥了很大的作用 │
│ │2. 贵公司在游戏研发上,有哪些明确的措施提高人均产出 │
│ │ │
│ │答:您好,公司以技术立身,坚持自主研发,近年来逐步将AI工具全面融入研发管线,通过完美AIGC平台集成AI生│
│ │图、LLM角色扮演、数字人视频、2D转3D等多个工具,显著提升研发效率。同时,公司秉持“脚踏实地、多维优化 │
│ │、财务导向”的工作原则,通过工业化生产体系、强中台赋能机制、动态人才激励机制等,提升经营效率。感谢您│
│ │的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:请问如何看待贵公司游戏《异环》在1.2版本实机上线后与游戏前瞻介绍出现严重不符或者隐瞒行为,譬如盲 │
│ │盒抽奖,服装道具问题,角色真红跑步走路动作问题是否在刻意隐瞒欺骗玩家和股东 │
│ │ │
│ │答:您好,公司十分重视玩家游戏体验。《异环》1.2版本更新以来,得到很多玩家的热情支持,同时项目组也收 │
│ │到了很多真诚的反馈与建议,并第一时间安排修复与优化,持续优化游戏体验,详情请您关注游戏官方账号,感谢│
│ │您的支持。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:董秘您好,请问异环开服以来国服以及日服流水占比多少呢,海内外流水占比是否可以公布 │
│ │ │
│ │答:您好,针对重点产品《异环》,公司先后于2026年4月30日和2026年6月4日发布投资者关系活动记录表。相关 │
│ │产品数据为敏感信息,公司会结合业务进展及用户需求,在合规范围内,及时同步关键进展与经营动态。感谢您的│
│ │耐心理解与持续关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:根据国务院国资委印发的《关于改进和加强中央企业控股上市公司市值管理工作的若干意见》,贵公司应该加│
│ │强舆情管理。<异环>在1.2版本发布后,各平台上出现大量的负面舆情,特别B站上有大量简单引用IOS畅销榜来 │
│ │唱衰<异环>流水的情况,例如7月2日UP主“梦幻王者-Nddtf-jiang“发布的”【异环】真红第一波流水拉跨,股│
│ │东情绪已崩溃“。请问贵公司对于这些舆情有进行什么处理工作吗 │
│ │ │
│ │答:您好,公司始终高度重视市值管理工作,持续通过信息披露、业绩说明会、投资者热线电话、市场调研等方式│
│ │主动传递公司基本面情况,并常态化维护舆情环境,尽力引导市场理性估值。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:可以往元宇宙方向发展吗 │
│ │异环的沉浸式3d都市是一个非常优越的天然优势。 │
│ │天然是一个大型虚拟ai的应用场景。 │
│ │应用的方式:学校,教室里面加入课程。 │
│ │加入薄荷之类的角色陪读。(偶尔提供情绪价值)(收费可选会员或者广告) │
│ │沉浸式观影(虚拟角色陪看,全地图草坪露天大电影) │
│ │沉浸式音乐(虚拟角色大型演唱会)。 │
│ │沉浸式恋爱(全角色,多性格可 │
│ │沉浸式直播(新区域3d立体直播) │
│ │沉浸式电商 │
│ │沉浸式教育 │
│ │ │
│ │答:您好,公司暂无元宇宙相关规划,感谢您的建议与关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:尊敬的董秘,作为股东兼《异环》玩家,我想请问: │
│ │当前“股玩一体”正引发严重的情绪危机,且董事长近期多次减持饱受争议,已成为空头打压股价的有力论证,严│
│ │重消耗了市场信任。请问公司是否意识到这一恶性循环 │
│ │既然股价是玩家的“信任投票”,公司能否将回购纳入紧急议程能否用真金白银的对冲行动,来稳住核心用户的信│
│ │心锚点,从而阻断负向螺旋,为后续的产品运营与价值回归奠定基础期待您的实质性回应! │
│ │ │
│ │答:您好,二级市场股价受多种因素综合影响,公司将继续尽心尽力做好游戏研运与企业经营,并综合考虑多种方│
│ │式回馈广大投资者的支持(包括但不限于您举例的方式),以期实现长远发展与股东回报。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:尊敬的完美世界董秘,你好:贵司旗下的《异环》主要收入来源包含日本地区。自游戏上线以来日元持续贬值│
│ │,该情况是否会对游戏的营收造成影响如有影响,公司是否有采取手段来减弱这一影响 │
│ │ │
│ │答:您好,日本市场收入占公司整体营业收入的比重有限,汇率波动不会对公司营业收入造成重大影响。公司建立│
│ │了成熟完善的汇率风险管理机制,将合理运用金融工具对冲汇率波动风险,有效平滑汇兑损益,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-10 │问:董秘你好,贵司旗下游戏《异环》在海外火热,其中部分营收来自日本市场。自游戏上市以来日元持续贬值,│
│ │是否会对公司的营收造成影响呢 │
│ │ │
│ │答:您好,日本市场收入占公司整体营业收入的比重有限,汇率波动不会对公司营业收入造成重大影响。公司建立│
│ │了成熟完善的汇率风险管理机制,将合理运用金融工具对冲汇率波动风险,有效平滑汇兑损益,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-03 │问:董秘您好,请问贵公司有无通过《异环》的二次元生态对元宇宙进行一个初步的探讨。 │
│ │ │
│ │答:您好,公司暂无相关规划,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-03 │问:董秘您好,请问贵公司是否考虑通过《异环》的二次元都市风格与现实品牌联动或是其他联机技术来对元宇宙│
│ │进行研发和初步的探讨呢 │
│ │ │
│ │答:您好,《异环》已经与保时捷、支付宝等现实品牌开展联动活动,暂无元宇宙相关规划,感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-03 │问:异环最新数据下降多少,半年报什么时候预披露 │
│ │ │
│ │答:您好,公司将于2026年8月20日披露2026年半年度报告,关于游戏的具体信息,请您以公司官方公告或游戏官 │
│ │网信息为准。感谢您的关注。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│07-03 │问:近日贵公司股票极不稳定,公司高层就没有一些措施是稳定股票从资料显示,贵公司高层还是有抛售股票情况│
│ │。要求正面回复。 │
│ │ │
│ │答:您好,二级市场股价受多方面因素影响,公司会综合考虑多种方式回馈广大投资者的支持。公司高管近期无减│
│ │持行为。感谢您的关注。 │
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【3.最新公告】
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2026-07-14 16:53│完美世界(002624):2026年半年度业绩预告
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一、本期业绩预计情况
1、业绩预告期间:2026年 1月 1日至 2026年 6月 30日
2、业绩预告情况:预计净利润为负值
项 目 2026 年 1 月 1 日–2026 年 6 月 30 日 上年同期
归属于上市公司股东 亏损:8,000万元–12,000 万元 盈利:50,320.53万元
的净利润
扣除非经常性损益后 亏损:18,000万元–22,000万元 盈利:31,808.28万元
的净利润
基本每股收益 亏损:0.05元/股–0.07元/股 盈利:0.27元/股
注:计算每股收益时已根据企业会计准则相关规定,扣除回购专用证券账户及员工持股计划专户持有的相关股份。
二、与会计师事务所沟通情况
公司已就业绩预告有关重大事项与会计师事务所进行了预沟通,公司与会计师事务所在本报告期业绩预告方面不存在重大分歧。公
司本次业绩预告未经注册会计师预审计。
三、业绩变动原因说明
2026年 1-6月,公司预计归属于上市公司股东的净亏损 8,000万元至 12,000万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损 18,000万元
至 22,000万元。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年同期变动的主要原因包括:
1、报告期内,公司游戏业务预计归属于上市公司股东的净亏损 5,000 万元至 9,000 万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损 10
,000 万元至 14,000 万元,上年同期盈利,主要变动原因为:
(1)2026年 4月,公司重点产品《异环》开启全球公测,以超自然都市开放世界题材、丰富的都市经营玩法等差异化优势,取得
良好的市场表现。依托都市经营玩法,《异环》有效拓展了角色抽卡以外的付费来源,产品付费结构多元化特征显著。公测至今,公司
持续保障投入力度,聚焦玩家口碑与长线运营,推出多个版本更新,内容涵盖多位人气限定角色、保时捷等知名品牌联动、全新地图与
特色玩法等。
依托持续的内容迭代与海内外立体多元的发行策略,《异环》在海内外主要区域多次进入 iOS游戏畅销榜前五,并在日本等海外市
场多次登顶 PS主机热门榜,验证了该产品的长线逻辑。截至 2026年 6月 30日,《异环》全球累计流水超 14亿元人民币,其中全球官
方渠道(官方 PC+官方安卓)累计流水占比超 60%。
新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,根据企业会计准则相关规定,该等市场费用于发生当期一次性确认,充值流
水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。因此,报告期内《异环》取得了良好的市场表
现,但上述错配使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第三季度起的后续期间逐步释放。上年同期,公司主要
游戏产品不存在前述错配情况。
(2)报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流
水相较于 2025 年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。
未来,公司将积极推进在研游戏,在MMO 与潮流新品赛道布局富有竞争力的后续储备产品,同时以小规模、轻量级投入探索新的发
力点并加强游戏出海业务。目前公司储备有《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号MT1》《代号 J1》《代号 F》《代号 U1》《代
号 ZH》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲等品类,并在产品创意与玩法设计等层面强调差异化的市场定
位,公司将及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。
电竞业务方面,公司将秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生态升级等维
度深耕细作,持续深化电竞生态体系升级。2026年 8月,世界级赛事 DOTA2国际邀请赛(TI2026)即将在上海举办,公司将继续做好用
户社区建设与游戏生态运营,持续为玩家提供精彩游戏体验。
2、报告期内,公司影视业务预计归属于上市公司股东的净利润约 1,000万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损约 1,000万元。
公司影视业务以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影视业务发展。2026 年
以来,公司出品的《夜色正浓》《九个弹孔》等剧集先后播出,收获观众喜爱。目前公司储备的《何不同舟渡》《芳名三九》《云襄传
之将进酒》《云雀叫天录》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。
3、报告期内,公司预计非经常性收益约 10,000万元,主要由政府补助、公允价值变动收益、应收账款减值准备转回等构成;上年
同期,公司非经常性收益约 18,500 万元,主要由出售乘风工作室产生的处置收益、政府补助、公允价值变动收益等构成。
四、其他相关说明及风险提示
以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在公司 2026 年半年度报告中详细披露,敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险
。
http://disc.static.szse.cn/disc/disk03/finalpage/2026-07-15/1afd436f-1900-40d7-b307-4f386c601f0c.PDF
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2026-06-25 16:31│完美世界(002624):关于2023年员工持股计划可解锁股份非交易过户完成的公告
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完美世界股份有限公司(以下简称“公司”)于2026年6月24日完成了2023年员工持股计划可解锁股份的非交易过户事宜,本次非
交易过户共涉及320名员工持股计划持有人,非交易过户股份数量为7,325,000股,现将本次员工持股计划非交易过户相关情况公告如下
:
一、员工持股计划基本情况
1、公司于 2023 年 12 月 19 日、2024 年 1 月 8 日召开第五届董事会第二十一次会议、2024年第一次临时股东大会,审议通过
《完美世界股份有限公司 2023年员工持股计划》相关议案,同意实施 2023年员工持股计划。
具体内容详见公司刊登于巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)的相关公告。
2、2024 年 6 月 21 日,公司回购专用证券账户所持有的 14,650,000 股股票非交易过户至“完美世界股份有限公司-2023 年员
工持股计划”证券专用账户,占公司总股本的 0.76%。
具体内容详见公司 2024年 6月 25日刊登于巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)的《关于 2023年员工持股计划非交易过户完成的公
告》(公告编号:2024-038)。
3、根据《2023年员工持股计划》的规定,本次员工持股计划锁定期已于 2026年 6月 20日届满。结合公司业绩考核及个人绩效考
核达标情况,本次员工持股计划符合解锁条件的共计 320人,对应解锁股份数为 7,325,000股,占公司总股本的 0.38%。可解锁股票将
非交易过户至符合解锁条件的持有人个人证券账户。具体内容详见公司 2026年 6月 18日刊登于巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)的
《关于 2023年员工持股计划锁定期届满的提示性公告》(公告编号:2026-028)。
二、员工持股计划解锁股份非交易过户情况
2026年 6月 25日,公司收到中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司出具的《证券过户登记确认书》,“完美世界股份有限公
司-2023年员工持股计划”证券账户中所持有的 7,325,000股公司股票已于 2026年 6月 24日非交易过户至320名持有人的个人证券账
户。
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