最新提示☆ ◇002558 巨人网络 更新日期:2026-05-24◇ 通达信沪深京F10
★本栏包括【1.最新提示】【2.互动问答】【3.最新公告】【4.最新报道】
【5.最新异动】【6.大宗交易】【7.融资融券】【8.风险提示】
【1.最新提示】
【最新提醒】
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│●最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股收益(元) │ 0.5700│ 0.9400│ 0.7700│ 0.4200│ 0.1900│ 0.7800│
│每股净资产(元) │ 8.5847│ 7.9562│ 7.8412│ 7.2585│ 6.7250│ 6.6277│
│加权净资产收益率(%│ 6.8100│ 12.4500│ 10.2300│ 5.8700│ 2.6900│ 11.5600│
│) │ │ │ │ │ │ │
│实际流通A股(万股) │ 190056.20│ 193474.06│ 193475.06│ 193475.06│ 193475.06│ 193475.06│
│限售流通A股(万股) │ ---│ 1.00│ ---│ ---│ ---│ ---│
│总股本(万股) │ 190056.20│ 193475.06│ 193475.06│ 193475.06│ 193475.06│ 193475.06│
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│●最新公告:2026-05-21 20:01 巨人网络(002558):第七届董事会第一次会议决议的公告(详见后) │
│●最新报道:2026-05-01 01:00 巨人网络因未依法履行其他职责等违规行为被证监会出具警示函(详见后) │
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│●财务同比:2026-03-31 营业收入(万元):232851.41 同比增(%):221.70;净利润(万元):108040.00 同比增(%):210.58 │
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│最新分红扩股: │
│●分红:2025-12-31 10派1.9元(含税) │
│●分红:2025-06-30 10派1.5元(含税) 股权登记日:2025-09-22 除权派息日:2025-09-23 │
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│●股东人数:截止2025-12-31,公司股东户数43785,减少28.21% │
│●股东人数:截止2026-03-31,公司股东户数69450,增加58.62% │
│(详见股东研究-股东人数变化) │
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│●2026-05-21投资者互动:最新6条关于巨人网络公司投资者互动内容 │
│(详见互动回答) │
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│●拟增减持: │
│●拟减持:2026-05-16公告,控股股东的一致行动人2026-06-08至2026-09-07通过集中竞价,大宗交易拟减持小于等于5680.70万股,│
│占总股本2.99% │
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│●质押占比:控股股东 上海巨人投资管理有限公司 截至2025-04-09累计质押股数:38500.00万股 占总股本比:19.90% 占其持股 │
│比:68.24% │
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【主营业务】
互联网游戏的研发和运营
【最新财报】
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│最新主要指标 │ 2026-03-31│ 2025-12-31│ 2025-09-30│ 2025-06-30│ 2025-03-31│ 2024-12-31│
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│每股经营现金流(元)│ 0.6950│ 1.5430│ 0.9570│ 0.3840│ 0.1130│ 0.5350│
│每股未分配利润(元)│ 4.8032│ 4.1599│ 4.0244│ 3.8446│ 3.7652│ 3.5854│
│每股资本公积(元) │ 2.5302│ 2.6164│ 2.6478│ 2.5237│ 2.4463│ 2.4247│
│营业收入(万元) │ 232851.41│ 504738.71│ 336842.17│ 166220.00│ 72381.44│ 292284.64│
│利润总额(万元) │ 129825.55│ 199212.28│ 151662.91│ 79776.15│ 35111.76│ 144734.88│
│归属母公司净利润( │ 108040.00│ 175451.42│ 141682.10│ 77704.81│ 34786.77│ 142490.17│
│万) │ │ │ │ │ │ │
│净利润增长率(%) │ 210.58│ 23.13│ 32.31│ 8.27│ 0.00│ 0.00│
│最新指标变动原因 │ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│ ---│
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【近五年每股收益对比】
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│年份 │ 年度│ 三季│ 中期│ 一季│
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│2026 │ ---│ ---│ ---│ 0.5700│
│2025 │ 0.9400│ 0.7700│ 0.4200│ 0.1900│
│2024 │ 0.7800│ 0.5800│ 0.3900│ 0.1900│
│2023 │ 0.5900│ 0.5900│ 0.3600│ 0.1300│
│2022 │ 0.4600│ 0.4200│ 0.2700│ 0.1400│
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【2.互动问答】
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│05-21 │问:《超自然行动组》什么时候研发一个功能,可以更改实名信息,期待未成年未经同意的充值得以退款呢 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注与建议。 │
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│05-21 │问:002558请问公司经营上出了什么大问题吗未成年人沉迷游戏方面有问题而被约谈了吗请尽快回答,谢谢! │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司经营一切正常。 │
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│05-21 │问:请问公司手游超自然行动组在这款游戏出海事情,目前准备情况怎么样了,有没有信心在国外市场也能取得比│
│ │较好的成绩谢谢 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。《超自然行动组》海外版已率先在港澳台地区开展试点运营,成功进入当地应用商店免费榜│
│ │前三,取得初步成效,后续计划于2026年面向全球正式发行,拓展海外市场版图。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│05-21 │问:请问公司接下来今年还有哪些新游戏要推向市场运营 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司产品情况详见《2025年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”中的“一、报告期内 │
│ │公司从事的主要业务”。 │
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│05-21 │问:请问公司截止目前除了超自然行动组这款游戏比较爆款外,手里还有哪些游戏也取得了比较好的意想不到的惊│
│ │喜成绩还有超自然行动组目前在游戏排行榜热度据说有一些下滑,公司打算怎么解决这个问题。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司在研卡牌游戏《名将杀》已于2025年12月开启不删档付费测试,并于2026年3月17日登 │
│ │陆Steam平台,获得超千人“特别好评”评价,计划于2026年暑期档正式上线推广。公司未来相关规划详见《2025 │
│ │年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”中的“十一、公司未来发展的展望”。 │
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│05-21 │问:请问公司大股东需要钱而减持,这是可以理解的,但是公司本身并不缺钱,拥有充足现金,能不能考虑二三十│
│ │亿元的大额回购,以稳定股价和投资者信心呢谢谢! │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注与建议。 │
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│05-14 │问:请问贵公司年报财务报表中资产负债表中长期股权投资93.2亿元,主要投资的是哪些行业或者公司公司目前在│
│ │人工智能开发游戏方面与其他头部游戏公司相比有多少差距是否处于领先地位公司对未来发展前景如何看待 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注。公司具体情况请参考《2025年年度报告》。 │
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│05-14 │问:董秘,你好!游戏行业对AI未来需求会越来越大,算力需求也越来越多,算力价格持续上涨,公司是否考虑合│
│ │作或者自建算力中心,一次性的投资。一部分自用,多余的算力租给其他企业。这是一个未来确定性高的投资。公│
│ │司目前资产负债率较低,完全可以这么做,而且也是国家扶持项目。跟主业关联性高。市场给与的估值也会更高。│
│ │望反馈董事会做个参考。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注和建议。 │
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│05-14 │问:董秘你好!公司作为AI应用端的核心玩家,未来对算力的需求会越来越大,有消息称公司考虑通过自建算力中│
│ │心或联合建设的形式发现算力相关业务。公司是否考虑提高资产负债率或增发股票的形式来筹集资金开辟关连性比│
│ │较强的算力业务,一部分自用一部分对外租赁。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注和建议。 │
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│05-14 │问:董秘您好,据我了解及相关媒体报道,《超自然行动组》实名仅需姓名身份证号,无需人脸识别,孩子易冒用│
│ │信息;且用他人信息注册后,家长退款时,公司以实名不符拒退,还不透露后台实名信息,致维权困难。请问:1.│
│ │ 公司是否有相关实名认证技术储备是否有研究相关解决方案 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:公司游戏《超自然行动组》深受未成年人欢迎!据我实测发现,该游戏在注册和充值环节,均无需人脸识别核│
│ │验,导致未成年人可轻易使用网络上的成年人信息或家长证件完成认证,规避监管。公司对此现象,怎么看 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:董秘您好,根据公开投诉平台数据显示,今年以来关于贵公司旗下《超自然行动组》的未成年人退款投诉量巨│
│ │大(仅3月中旬相关投诉已超9000条)。面对如此集中的投诉,公司是否评估过这种‘高门槛退款’策略对公司品 │
│ │牌声誉的长期损害 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:公司如何平衡商业利益与社会责任,确保未成年人保护机制不仅仅停留在‘实名认证’层面,而是落实到‘退│
│ │款执行’层面 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:董秘好,未成年人保护是企业ESG治理的重要一环。近期有反馈指出公司游戏退款渠道存在不畅情况。请问公 │
│ │司在落实《未成年人保护法》关于‘便捷退款’要求方面有哪些具体举措未来是否会升级支付验证技术(如人脸识│
│ │别)以从源头减少纠纷谢谢。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:作为股民,关注到近期关于公司游戏产品未成年人退款难的反馈较多。 │
│ │请问公司目前针对未成年人非理性消费的退款,是否存在技术层面的优化空间以提升处理效率公司如何平衡严格审│
│ │核与用户体验之间的关系谢谢! │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司一直在未成年保护领域持续多年做出努力,包括实行实名注册制、全面接入实名认证系│
│ │统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面。公司将与全行业一起进一步深化、强化游│
│ │戏防沉迷工作,积极与家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护、守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游│
│ │戏消费观念和行为习惯,全面做好未成年人的保护工作。 │
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│05-14 │问:董秘您好 请问怎么参加股东网络投票 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。股东会网络投票方式详见《关于召开2025年年度股东会的通知》“四、参加网络投票的具体│
│ │操作流程”。 │
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│05-06 │问:董秘你好!公司是否考虑出哪吒和泡泡玛特拉布布皮肤盲盒,这类皮肤容易被女性玩家年轻玩家接受。相信会│
│ │有更好的效果,有更多人愿意为皮肤买单。加上本身拉布布和哪吒知名度高。定价上可以高一点,相信会带来不错│
│ │的效果。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注和建议。 │
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│05-06 │问:请问董秘:公司目前有开发和储备哪些新游戏产品海外市场是公司的薄弱环节,业务过于集中在国内,未来有│
│ │什么推进计划 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司未来相关规划详见《2025年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”中的“十一、公 │
│ │司未来发展的展望”。 │
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│04-30 │问:请问董秘:公司一季度业绩实现大幅超预期增长,请问后续将采取哪些具体举措维持业绩稳健增长 │
│ │同时,在自研产品长线运营、AI技术落地、新品储备及出海布局方面有何规划 │
│ │另外,针对参股公司Playtika旗下Superplay的对赌及或有对价计提问题,公司是否会协同优化,平滑后续利润表 │
│ │现,稳定投资收益 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司未来相关规划详见《2025年年度报告》“第三节 管理层讨论与分析”中的“十一、公 │
│ │司未来发展的展望”。有关 Playtika 的经营情况、财务数据可在 Playtika 官方网站或美国证券交易委员会官方│
│ │网站查询。 │
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│04-30 │问:非常认可公司皮肤不做常规返场的运营思路,请继续坚持。建议以梦幻西游青花瓷锦衣为行业标杆,借鉴其运│
│ │营模式,后续新出皮肤推出皮肤礼包并开放玩家间交易流转。既可让未来新进玩家有机会补齐经典皮肤,又能拉动│
│ │礼包销量、提振营收业绩;皮肤具备保值属性,也能让玩家付费投入更安心。高人气经典皮肤不做普通返场,仅通│
│ │过官方赛事、高端专属活动限量发放名额,严控稀缺性,提升典藏皮肤价值与游戏品牌调性。请转给运营同事谢谢│
│ │。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注和建议。我们已将您的建议转达给研发团队。 │
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│04-30 │问:董秘:你好。Playtika已100%收购Superplay,目前由原团队负责日常运营,但投放预算、资金审批、集团流 │
│ │量资源、新品及IP推广节奏、费用分摊等核心权限均由Playtika掌控。想咨询:Playtika能否通过合规调控买量投│
│ │放、合理分摊集团费用、放缓新品上线、调配流量等方式,增加研发团队和新品研发投入,间接调节Splay增速与 │
│ │利润率 │
│ │2、公司是否会合理平滑业绩,规避高额对赌档位 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。有关 Playtika 的经营情况、财务数据可在 Playtika 官方网站或美国证券交易委员会官方│
│ │网站查询。 │
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│04-27 │问:公司股价自 1 月高点以来跌幅已超 40%,广大中小投资者蒙受较大损失。恳请公司考虑将剩余已回购且未用 │
│ │于股权激励的 699 万股股份予以注销,以此增厚每股收益,切实维护投资者利益、提升投资回报。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。您的建议已收到,公司如有回购等重大事项,会根据法律法规及时履行信息披露义务。 │
├──────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│04-27 │问:董秘你好!贵公司股价高位下跌超过40%,公司是否存在经营方面问题管理层是否有计划回购股票稳定股价 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。2025年度,公司经营业绩全面大幅增长,实现营业总收入 50.47 亿元,较上年同期增长 72│
│ │.69%;归属于上市公司股东的净利润 17.55 亿元,较上年同期增长 23.13%;扣除非经常性损益后的归属于上市公│
│ │司股东的净利润 21.27 亿元,较上年同期增长 31.10%;经营活动产生的现金流 29.85 亿元,较上年同期增长 18│
│ │8.64%。报告期末,公司总资产 189.63 亿元,较上年末增长 28.63%;资产负债率仅为 18.67%,且公司负债以经 │
│ │营性负债为主,其中合同负债 17.10 亿元,较上年末增长 169.85%,主要系《超自然行动组》递延收入增加所致 │
│ │。综上,公司财务结构稳健、偿债能力充足、抗风险能力优异,健康的资本结构可为公司日常经营与长期业务发展│
│ │提供坚实支撑,增厚股东内在价值。 │
│ │公司股价在二级市场的表现受宏观形势、行业发展、资本市场环境等多方面的影响。公司始终希望通过不断提升公│
│ │司的治理水平和经营成果回馈投资者。公司如有回购等重大事项,会根据法律法规及时履行信息披露义务。 │
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│04-27 │问:《超自然行动组》能否借鉴《梦幻西游》的养成体系,为游戏增加通过获取资源来提升人物属性的深度养成玩│
│ │法 比如,让核心养成资源的获取具有一定难度,人物属性的提升速度相应放缓,从而拉长玩家的培养周期。这种 │
│ │“慢养成”模式在梦幻西游里被证明能有效延长游戏生命周期,提升角色价值,也能增强玩家对账号的情感投入和│
│ │长期黏性。 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢您的关注和建议。我们已将您的建议转达给研发团队。 │
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│04-27 │问:最新股东人数 │
│ │ │
│ │答:您好,感谢关注。公司会在定期报告中披露报告期末的股东人数,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体│
│ │上查阅参考,截至2025/12/31,公司股东人数共43,785户;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件│
│ │到公司进行查阅,但在股东行使知情权查阅公司股东名册后负有保密义务,不可泄露。 │
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【3.最新公告】
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2026-05-21 20:01│巨人网络(002558):第七届董事会第一次会议决议的公告
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一、 董事会会议召开情况
巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”)于 2026年 5月 21日召开的2025 年年度股东会选举产生了公司第七届董事会成
员,为保证公司董事会顺利运行,根据《巨人网络集团股份有限公司章程》(以下简称“《公司章程》”)的相关规定,经全体董事一
致同意后,免除本次会议事先通知时限的要求,决定以现场表决与通讯表决相结合的方式在公司会议室召开公司第七届董事会第一次会
议。本次会议应出席董事 7名,实际出席董事 6名,委托出席董事 1名,其中独立董事凌鸿先生由于工作原因未亲自出席本次会议,委
托独立董事 ZHOUDONGSHENG(周东生)先生代为表决。经全体董事推举由孟玮先生主持会议,公司全体高级管理人员列席本次会议。本
次会议的召集、召开、表决程序符合《中华人民共和国公司法》(以下简称“《公司法》”)等法律、法规、规范性文件以及《公司章
程》的有关规定,会议合法有效。
二、 董事会会议审议情况
(一) 审议通过《关于选举公司第七届董事会董事长的议案》
同意选举史玉柱先生为公司第七届董事会董事长,任期自 2026 年 5 月 21日起至 2029年 5月 20日第七届董事会届满为止。史玉
柱先生简历详见附件。
表决结果:7票同意、0票反对、0票弃权。
(二) 审议通过《关于选举公司第七届董事会各专门委员会委员的议案》
公司董事会同意选举公司第七届董事会各专门委员会委员,具体如下:
董事会专门委员会 成员名单 召集人
审计委员会 顾文贤、凌鸿、屈发兵 顾文贤
提名委员会 ZHOU DONGSHENG(周东生)、 ZHOU DONGSHENG(周东
顾文贤、刘
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