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慈文传媒(002343)热点题材主题投资

 

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热点题材☆ ◇002343 慈文传媒 更新日期:2025-05-06◇ 通达信沪深京F10 ★本栏包括【1.所属板块】【2.主题投资】【3.事件驱动】【4.信息面面观】 【1.所属板块】 概念:创投概念、网络游戏、虚拟现实、腾讯概念、元宇宙、云游戏、短剧游戏、IP经济 风格:股东减持、回购计划、扣非亏损、股权转让、小盘国企 指数:无 【2.主题投资】 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-12-03│创投概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司共同设立慈文泛文娱产业基金 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-12-22│虚拟现实 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司北京慈文投资了杭州灵伴科技项目(Rokid),该公司为AR智能眼镜行业的领军企业。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-11-23│短剧游戏 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司积极布局研究短剧集市场,目前已经与平台方合作短剧,联手打造若干部短剧内容。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-08-31│腾讯概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司官方微信号显示,2023年8月25日,慈文传媒与腾讯签署战略合作框架协议,双方以古 龙作品为合作起始,在影视项目开发与制作发行、影视衍生内容、文化旅游及消费场景等领域将 开展长期战略合作 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-11-17│元宇宙概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与小派科技(上海)有限责任公司同意就元宇宙生态内容等领域构建合作关系,并于近 日签署战略合作框架协议。小派科技利用元宇宙硬件和生态持续开发的能力,和慈文传媒一起开 创元宇宙生态产品,推动慈文传媒在影视内容生产中引入并应用VR等相关技术;双方共同推动VR 视频创作平台建设,聚集VR内容制作公司、VR技术公司、VR内容创作者共同开发元宇宙视频内容 生态圈。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2022-01-05│网络游戏 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司赞成科技主营休闲手游 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2021-10-29│云游戏 │关联度:☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 积极准备VR云游戏的研发 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-12-10│IP经济 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司建立和完善了精品IP矩阵体系。公司进一步坚定推进精品IP开发的泛娱乐产业布局战略 ,精准抓住文学、影视、游戏、动漫这四个IP运营核心支柱,从IP储备阶段就贯彻用户为上、产 品导向、规划先行的运营理念,通过以大数据分析为依据、以创意开发拓展为手段,建立和完善 精品IP矩阵体系,为公司的影视剧投资制作发行及后续游戏和衍生价值的挖掘提供了充足的内容 保证。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-05-05│股权拍卖 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2025-05-05发布关于持股5%以上股东股份被第二次司法拍卖部分股份完成过户暨股东权益变 动触及1%整数倍的公告 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-05-05│股权冻结 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 2025-05-06,慈文传媒:关于持股5%以上股东股份新增轮候冻结的公告 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-04-25│AI语料 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与多家AIGC公司就慈文传媒20多年来积累的丰富的视频语料数据库正在磋商相关合作, 双方就对应的价格、合作的模式、授权的界定范围等均正在进行洽谈 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-04-09│客户依赖 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2024-12-31,第一大客户占营业收入比例为67.73% ──────┬──────┬──────────────────────────── 2024-03-20│kimi智能助手│关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司表示持续关注人工智能技术在影视行业的应用 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2023-12-13│国企改革 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司属于国有企业 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-06-17│爱奇艺概念 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司与爱奇艺签订《战略合作协议》,内容为独家/联合其他平台采购定制电视剧 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-03-27│动漫 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 子公司主要业务为动画片制作发行;动漫设计及衍生产品的研发,生产和销售 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2020-01-06│手游 │关联度:☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 全资子公司赞成科技主营休闲手游 ──────┬──────┬──────────────────────────── ---│不可减持(新 │关联度:☆☆☆☆ │规) │ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-05-06│活跃小盘国企│关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 活跃小盘国企概念股。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-05-06│股东减持 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司股东近一个月内累计减持-752.42万股 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-05-06│股权转让 │关联度:☆☆☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司转让0.32%股权给曹贤斌。 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-04-30│扣非亏损 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 截止2025-03-31公司归母净利润为202.70万元,扣非净利润为-765.80万元 ──────┬──────┬──────────────────────────── 2025-04-02│回购计划 │关联度:☆☆☆ ──────┴──────┴──────────────────────────── 公司拟回购不超过2000万元(221.484万股),回购期:2024-11-15至2025-11-14 【3.事件驱动】 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-07-25│上半年中国手游在海外市场收入75亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower发布的2023年海外手游市场洞察显示,虽然在2022年随着后疫情时代的到来, 全球手游收入出现不同程度的回落,但2023年上半年海外手游市场收入达到309亿美元,逆转下 滑趋势。其中,中国手游在海外市场收入达到75亿美元,占海外手游总收入的24%。中国手游出 海总收入中,超过50%来自排名前30的手游产品。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-06-12│5月43个中国手游厂商合计收入21亿美元 ──────┴─────────────────────────────────── SensorTower商店情报平台显示,2023年5月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP1 00,合计吸金21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-05-09│4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100 ──────┴─────────────────────────────────── 2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本 期全球TOP100手游发行商收入40%。 ──────┬─────────────────────────────────── 2023-01-13│《三体》官宣1月15日登陆央八,多家上市公司参与其中 ──────┴─────────────────────────────────── 备受期待的中国科幻顶级IP《三体》终于来了!1月12日,三体电视剧微博宣布,电视剧《 三体》将于1月15日起,在CCTV电视剧、腾讯视频、咪咕视频首播。此前,由B站主要出品的《三 体》动画全球开播,首日累计播放量破亿。机构认为,《三体》凭借其IP地位及制作效果或将为 国创开启全球化新起点,带动国产动画行业走上新台阶,建议关注与国产动画创造及播放的相关 公司。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-12-18│华为VR眼镜明天开售 业界看好泛娱乐应用 ──────┴─────────────────────────────────── 12月19日,华为VR眼镜将正式开售。这款VR眼镜被业内认为“解决了历代VR痛点问题”“成 本低”,更有分析指其有望引爆VR行业。从低谷到复苏,5G的快速发展成为VR/AR再次大热的“ 助燃剂”。市场关注的目光再次投向VR/AR领域,不少分析人士认为VR/AR或处于爆发前夜。 ──────┬─────────────────────────────────── 2019-04-25│网络视听行业加速成长 产业链相关公司望受益 ──────┴─────────────────────────────────── 2019年4月24日国家广播电视总局发布《2018年全国广播电视行业统计公报》显示,2018年 网络视听节目服务收入223.94亿元,同比增56.62%,成为行业发展新的增长点。分析认为,5G商 用时代即将来临及4K/8K、AR/VR等新兴技术推动,网络视听行业将迎巨大红利,行业有望加速成 长,相关领域公司将受益。捷成股份旗下华视网聚是国内影视版权运营龙头;欢瑞世纪系一线影 视内容制作公司;慈文传媒是精品剧制作龙头。 ──────┬─────────────────────────────────── 2018-03-01│爱奇艺赴美IPO ──────┴─────────────────────────────────── 继2月14日百度财报公布爱奇艺赴美IPO的消息后,爱奇艺2018年2月28日正式递交招股书, 申请在纳斯达克上市,计划募资15亿美元。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-04-14│“网红”成为世界级现象 ──────┴─────────────────────────────────── 2016年4月14日消息,继“网红青团”之后,鹿晗合影邮筒变世界级网红,引外媒关注报道 。“网红”愈演愈烈,成为一种世界级现象,而相关产业的巨大机会也获得了资本关注。估值高 达1.2亿的网红“papi酱”获得罗辑思维等1200万融资,4月21日将举行第一弹贴片广告拍卖会, 试图打造新媒体广告标王。阿里拍卖将作为交易平台独家合作伙伴,优酷土豆全程独家直播拍卖 现场情况。 安信证券表示,随着资本市场对“网红”、视频直播和移动直播的关注热情高涨,更多社会 资本和创业公司都冲进直播市场,视频直播市场进入爆发期。而视频直播和近期启动的移动直播 对CDN带宽需求强劲,CDN及数据中心厂商将持续受益于2016年直播业务启动。 行业平台型公司以及在细分领域拥有独特IP的公司:华策影视、华谊兄弟、顺网科技、乐视 网、东方财富、奥飞娱乐、道博股份、雷曼股份、鸿博股份、凯撒股份、慈文传媒。 ──────┬─────────────────────────────────── 2016-03-31│阿里体育推出WESG世界电子竞技运动会 ──────┴─────────────────────────────────── 去年9月成立后一直颇为低调的阿里体育2016年3月30日宣布,正式启动原创电竞赛事——总 奖金为550万美元的世界电子竞技运动会WESG(World Electronic Sports Games),并力图引领 行业准则。   阿里体育CEO张大钟表示,伴随整个体育产业的兴起以及资本的大量注入,电竞行业的关注 度达到了高峰值,阿里体育看到了其中深藏的机会。本项赛事将吸引全球超过100个国家和地区 的选手报名参赛,首批涵盖《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》、《星际争霸2》、《炉石传说 》等目前世界上最热门的电竞项目,总奖金超过550万美元。大赛将于4月拉开大幕,全球总决赛 将于12月在中国进行,同时接受全球各国对承办下一年大赛的申请。据透露,阿里体育对于第一 届赛事的总投入将超过1亿元。 数据显示,2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场,电子竞 技份额占270亿元。在约2亿的全球电竞用户中,中国玩家超过1亿。张大钟认为,电竞的变现渠 道多种多样。除了电竞赛事的传统收入如门票、赞助、广告等,其衍生品收入也非常可观,其中 包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节。 概念股:掌趣科技、博瑞传播、奥飞动漫、捷成股份、鹿港科技、万达院线、昆仑万维、华 数传媒、鹿港科技、禾欣股份等。 ──────┬─────────────────────────────────── 2015-09-02│国务院通过电影产业促进法草案 ──────┴─────────────────────────────────── 国务院总理李克强2015年9月1日主持召开国务院常务会议,会议通过《中华人民共和国电影 产业促进法》,以提升文化产业水平、促进电影产业健康发展。政府将从降低门槛、减少行政审 批、财税金融、用地扶持等方面支持电影产业。 统计数据显示,7月份累计票房已超54.9亿,内地电影市场迎来首个50亿单月,7月份票房前 三甲贡献了超30亿票房。截止目前,2015年度观影人次超7亿,而2014年度全年观影人次为8.3亿 人次。 兴业证券表示, 1)电影行业持续保持高增长,加上A股上市公司电影下半年密集上映,长 线看好具备优质制作能力及IP 储备的制作发行龙头,推荐华谊兄弟、光线传媒、华策影视,关 注骅威股份、北京文化等电影新军;2)国内电影市场持续增长,带动院线收入稳定成长,推荐 万达院线、ST松辽。 【4.信息面面观】 ┌──────┬─────────────────────────────────┐ │栏目名称 │ 栏目内容 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │产品业务 │报告期内,公司主要从事影视IP内容投资与运营和游戏产品及渠道推广业务│ │ │,已形成了以自有IP为核心资源,以影视IP内容投资、开发、制作及发行为│ │ │核心业务,积极延伸拓展网络电影、网络微短剧、互动剧、小程序短剧、IP│ │ │线下衍生等相关业务的业务体系,各业务板块良性互动、协同发展。 │ │ │公司影视业务主要包括影视IP内容的投资、开发、制作及发行,产品形态包│ │ │括电视剧、网络剧、电影、网络电影、网络微短剧、互动剧、小程序短剧等│ │ │,通过制作发行、版权售卖与运营、付费分成、内容营销、衍生品授权或售│ │ │卖等方式获取收益,是目前公司营业收入的主要来源。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业地位 │影视剧制作龙头企业 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │核心竞争力 │1.公司依托国有控股股东,加强对中国式现代化中的重大现实、重大革命 │ │ │、重大历史、重大未来选题的精准寻找,聚合优势,统筹资源,积极构建具│ │ │备赋能功能的新型公司构架,优化了创意研发、品牌战略、项目管理、财务│ │ │管理、风控管理、投资拓展、综合服务等服务支撑系统,提升平台化的专业│ │ │能力为业务赋能,以科学、严谨、规范的运营机制应对加速变革的市场环境│ │ │。 │ │ │2.公司致力于成为新技术变革下的内容产业引领者,搭建高度市场化的复 │ │ │合型人才梯队。基于渠道的变迁和模式的创新,公司调整优化人才结构,培│ │ │养了一支与市场环境及发展战略相适应的多类型、多层次、强互联网属性的│ │ │人才队伍,积极与跨界头部企业融合发展,探索新技术在内容领域的应用,│ │ │探索运用新技术赋能文化产业,打造具有代表性的现象级内容产品,培育新│ │ │业态、新消费、新模式。 │ │ │3.公司战略清晰,坚持创新升级和优势转化。公司贯彻国家重大发展战略 │ │ │,助力文化产业高质量发展,充分将自身在影视剧创作领域二十多年的积淀│ │ │优势,转化为高品质、高活跃度、高收益的产能优势。在“十四五”文化产│ │ │业促进供需两端结构优化升级的新发展格局下,公司加大多元内容的精耕细│ │ │作,建立项目滚动研发、生产、发行、营销的工业化产品体系,打造了面向│ │ │新技术、面向全球市场的全媒体内容输出体系,形成可持续发展的长效保障│ │ │机制。 │ │ │4.公司具备基于IP的泛文娱产业链运营能力,坚定推进以IP为核心的泛文 │ │ │娱产业布局战略。公司着眼于精品IP多方位、多角度、多轮次立体开发,围│ │ │绕内容的市场影响力、传播能力和变现能力,提升和放大IP的品牌价值,构│ │ │建IP管理运营体系;充分释放IP的价值,实现“内容创作─运营─价值变现│ │ │”的良性循环,积极推动慈文传媒从单一内容制作影视公司转型为一家相关│ │ │多元化、轻资产、平台运营型的泛文化公司。 │ │ │5.公司坚持精品原创和IP开发并重,建立了原创及IP矩阵体系。公司坚持 │ │ │守正创新,响应时代呼唤,贯彻用户至上、产品导向、规划先行的运营理念│ │ │,不断优化产品结构,丰富原创和IP矩阵,发挥剧本研发及项目创新的核心│ │ │优势,在重大IP开发以及主旋律题材方面同步发力,推进实施电视剧创作生│ │ │产全流程管理体系,为公司的精品影视生产以及后续衍生价值的挖掘提供了│ │ │充足的内容保障。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │经营指标 │2024年,影视业务主要确认了《暗夜深海》《正当防卫》《暗潮缉凶》《了│ │ │不起的我们》等项目的收入及存量剧集的多轮发行收入,演唱会业务实现收│ │ │入1,213.65万元,公司全年实现营业收入36,605.06万元,较上年同期有所 │ │ │下降;实现归属于上市公司股东的净利润3,034.78万元,较上年同期增长9.│ │ │85%。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │竞争对手 │华录百纳、华策影视、华谊兄弟、长城影视、新丽传媒、完美世界、中影集│ │ │团、上影集团、博纳影业 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │投资逻辑 │(1)2024年5月22日,在2024年江西省文化强省建设推进大会上,慈文传媒│ │ │被授予“2023年度江西省文化企业20强”称号。 │ │ │(2)2024年6月,慈文传媒荣获2024年度“未来信息产业之星上市公司”的│ │ │荣誉称号。 │ │ │(3)影视项目主要获奖情况 │ │ │《禾下乘凉梦》荣获了中宣部第十七届精神文明建设“五个一工程”优秀作│ │ │品奖,实现了公司影视剧荣获“五个一工程”奖的历史性突破。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费群体 │终端消费者 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │消费市场 │国内地区、海外地区 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │实控人或控股│慈文传媒2019年2月26日公告,公司控股股东、实际控制人马中骏、王玫、 │ │股东变更 │叶碧云、马中骅拟以协议转让的方式,将其持有的公司股份7147.9928万股 │ │ │(占公司总股本的15.05%)分次转让给华章天地传媒投资控股集团有限公司│ │ │(简称“华章投资”),转让价格为13元/股。同时,马中骏、王玫、叶碧 │ │ │云、马中骅同意将其持有的公司股份(截至协议签署日,上述4名股东所持 │ │ │公司股份合计11772.5135万股)之表决权委托至华章投资,委托期限至2022│ │ │年6月30日。本次交易完成后,华章投资将成为公司单一拥有表决权份额最 │ │ │大的股东,即公司的控股股东;江西省人民政府将成为公司的实际控制人。│ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业竞争格局│1.2024年,影视剧相关政策呈现出优化行业环境、鼓励创新、推动高质量 │ │ │发展和加速国际化进程的特点 │ │ │2024年8月1日,国家广电总局印发《关于丰富电视大屏内容进一步满足人民│ │ │群众文化需求的意见(试行)》,该意见旨在提升电视大屏优质内容创新和│ │ │供给能力作为核心目标。在当前媒体融合的大趋势下,推动优秀网络视听作│ │ │品在电视大屏播出,是促进台网深度融合的关键举措,打破了传统媒体与新│ │ │兴媒体之间的壁垒,让观众能在电视大屏上欣赏到更多元、更具创新性的内│ │ │容。 │ │ │2.2024年,长剧集行业呈现出鲜明的发展态势,优化产能、提质减量成为 │ │ │贯穿全年的核心趋势,并有望在2025年持之以恒 │ │ │根据国家广电总局公示信息,2024年,获准发行的电视剧数量为115部,较2│ │ │023年的156部下降了约26.28%;集数方面,2024年共计3490集,相较于2023│ │ │年的4632集,下降比例约为24.65%。网络剧领域,2024年获准发行166部, │ │ │而2023年这一数字为199部,同比下降约16.58%;集数从2023年的4895集降 │ │ │至2024年的3910集,同比下降约20.12%。网络剧的部均集数也下降至23.55 │ │ │集,长剧中篇化趋势愈发明显,行业已从过往盲目扩张、追求数量增长的模│ │ │式,逐步转向注重内容质量与剧集精品化打造。 │ │ │3.互联网微短剧市场继续呈现爆发式增长态势,创作提升与规范管理齐头 │ │ │并进 │ │ │在长剧集领域不断调整优化的同时,互联网微短剧在2024年异军突起,展现│ │ │出强劲的发展势头。2024年,互联网微短剧获准发行602部,较之上一年的5│ │ │57部,同比增加8.08%。 │ │ │在政策层面,多措并举推动着行业的健康发展。2024年6月1日起,国家广电│ │ │总局《关于微短剧备案最新工作提示》正式生效,随着微短剧规模和影响力│ │ │的急速增长,为规范行业健康发展,微短剧施行分类分层审核,未经审核且│ │ │备案的微短剧不得上网传播。 │ │ │4.网络微短剧出海业务蓬勃发展 │ │ │在长剧集行业深度调整的同时,中国微短剧产业正以惊人的速度实现全球化│ │ │突破。根据短剧自习室公众号数据,截至2024年12月,中国制作的202款海 │ │ │外短剧应用在全球范围内累计下载量突破3.7亿次,其中第四季度单季下载 │ │ │量达1.1亿次,环比增长10%。 │ │ │5.2024年,中国演唱会市场呈现出全面复苏和快速增长的态势,成为文化 │ │ │娱乐产业的重要增长点 │ │ │根据中国演出行业协会发布的《2024年全国演出市场简报》,2024年全国营│ │ │业性演出(不含娱乐场所演出)场次48.84万场,同比增长10.85%;票房收 │ │ │入约579.54亿元,同比增长约15.37%;观众人数累计约17618.16万人次,同│ │ │比增长2.95%。分季度来看,第四季度演出市场表现尤为突出,单季票房收 │ │ │入达186.3亿元,占全年总额的32.15%,同比增长21.4%,显示出文旅消费的│ │ │强劲复苏势头。区域市场呈现显著分化特征,北京、上海、广州等一线城市│ │ │凭借丰富的演出资源,占据全国票房总额的41.2%;成都、重庆等新一线城 │ │ │市则依托文旅融合优势,实现票房收入同比增长28.7%。 │ │ │6.“谷子经济”商业模式与影视行业的结合异军突起 │ │ │2024年,以二次元IP周边商品为核心的“谷子经济”模式在影视行业异军突│ │ │起。艾瑞数据显示,我国谷子经济市场规模突破1689亿元,较2023年增长超│ │ │40%,用户群体覆盖5亿泛二次元人群。其中,剧集《永夜星河》仅卡牌销售│ │ │突破1500万元,印证年轻消费群体对IP衍生品的旺盛需求。 │ ├──────┼─────────────────────────────────┤ │行业发展趋势│1.2024年,影视剧相关政策呈现出优化行业环境、鼓励创新、推动高质量 │ │ │发展和加速国际化进程的特点 │ │ │2025年1月20日起施行的《国务院关于修改和废止部分行政法规的决定》, │ │ │明确修改《广播电视管理条例》,为行业注入新鲜血液,促进市场竞争,推│ │ │动行业朝着多元化、高质量的方向发展。 │ │ │2025年1月24日,国务院办公厅印发《关于推动文化高质量发展的若干经济 │ │ │政策》,从财政、税收、金融服务、科技创新等多个维度,提出了推动文化│ │ │产业高质量发展的具体措施。这些政策的协同发力,为影视剧行业在高质量│ │ │发展道路上提供了坚实的政策支持和保障。 │ │ │2.2024年,长剧集行业呈现出鲜明的发展态势,优化产能、提质减量成为 │ │ │贯穿全年的核心趋势,并有望在2025年持之以恒 │ │ │从行业整体播放数据来看,根据云合数据,观众对于剧集质量的要求提高,│ │ │不再单纯为数量买单。长视频核心用户对高质量内容的偏好持续加深,内容│ │ │竞争仍胶着,各平台收入因内容上表现差异或有分化,优质内容的持续产出│ │ │能力仍然经营的核心影响因素。 │ │ │3.互联网微短剧市场继续呈现爆发式增长态势,创作提升与规范管理齐头 │ │ │并进 │ │ │2025年2月5日,国家广电总局办公厅配套发布了《关于进一步统筹发展和安│ │ │全促进网络微短剧行业健康繁荣发展的通知》,为微短剧创作、生产、传播│ │ │、推广等产业链各环节协同联动提供了依据和支持。 │ │ │4.网络微短剧出海业务蓬勃发展 │ │ │2025年1月发布的《关于推动网络视听产业高质量发展的若干措施》进一步 │ │ │提出,对年出口额超过500万美元的微短剧企业给予税收优惠。这些举措推 │ │ │动行业建立起“创作—审核—发行”全链条的标准化流程。 │ │ │同时技术创新同样成为重要驱动力。国内制作团队普遍希望采用AI辅助编剧│ │ │系统提升创作效率,某头部厂商数据显示经测试AI可将剧本开发周期缩短40│ │ │%。同时,虚拟拍摄技术的应用有望使单集制作成本下降60%。这种“精品化│ │ │内容+轻量化制作”的模式,使中国微短剧在海外市场形成差异化竞争力。 │ │ │5.2024年,中国演唱会市场呈现出全面复苏和快速增长的态势,成为文化 │ │ │娱乐产业的重要增长点 │ │ │多地政府纷纷出台支持政策,推动演出市场高质量发展,演出行业已成为文│ │ │旅深度融合的重要纽带和文旅消费的重要引擎。全国31个省(区、市)出台│ │ │专项支持政策,累计发放文旅消费券23.5亿元,重点支持红色题材、传统文│ │ │化类演出项目。 │ │ │6.“谷子经济”商业模式与影视行业的结合异军突起 │

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